
/**
 * Clase utilizada para representar una figura geométrica.
 * 
 * @author Josep Silva 
 * @version 6 Octubre 2013
 */

abstract class Figura
{
    protected double x, y; //Posición de la figura
    protected int textura; //Textura de la figura - Usar 0 para indicar que no hay textura
    
    public Figura (double x, double y)
    {
        this(x,y,0);
    }

    public Figura (double x, double y, int t)
    {
        this.x = x; 
        this.y = y;
        this.textura = t;
    }
}
