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El audio en la EDL Dado que Premiere trabaja con archivos de ordenador y no con cintas, controla el sonido de forma muy diferente a los sistemas de edición tradicionales que, basados en cintas, están diseñados para grabar de (y a) una o más pistas de audio de la cinta, o en un grabador de cintas de audio independiente. Premiere proporciona hasta 99 pistas de audio en la ventana de construcción para ubicar los clips de audio; sin embargo, al reproducir o exportar un vídeo, Premiere genera una única pista que puede contener más de un canal (como izquierdo y derecho). En Premiere, el control de nivel y panoramización que acompaña a cada pista de audio controla la mezcla de las pistas de audio. La EDL estándar no puede mezclar sonidos, exceptuando la mezcla que se produce cuando un origen de audio se encadena con otro. Con el fin de aprovechar las múltiples pistas de audio de las cintas de vídeo, se puede determinar qué pistas de audio de Premiere se asignarán a las pistas disponibles del sistema de edición. Al seleccionar una opción EDL de la parte inferior del menú File > Export Timeline (Excepto en las EDL genéricas) y pulsar el botón Audio Mapping (consulte Exportación de una EDL), aparecerán las siguientes opciones Audio Follows Video (Audio después de vídeo): Con esta opción, el vídeo y el audio aparecen juntos en la lista, de acuerdo con las ediciones realizadas en la pista de vídeo: donde se corta el vídeo, se corta el clip de audio vinculado; donde se encadena el vídeo, se encadena el audio vinculado, etc. Premiere procesa las ediciones de vídeo y, a continuación, procesa el audio de forma que coincida y lista el resultado de la EDL. Los controles de nivel y panoramización del audio se ignoran. Audio Separately (Audio por separado): Esta opción entrelaza las pistas de audio y de vídeo como ediciones independientes dentro de la EDL. Para estas opciones, Premiere traduce las ediciones de sonido a un formato que pueda interpretar la EDL siguiendo las pautas siguientes: Si un clip en la pista Vídeo 1A se superpone totalmente a un clip de la pista Vídeo 1B (es decir, tiene el mismo punto IN, o uno anterior, y el mismo punto OUT o uno posterior), sólo se tiene en cuenta el clip de la pista Vídeo 1A. Nota: Un punto de encadenamiento de 0 en cualquier clip divide eficazmente el clip en ese punto, de forma que la EDL tratará este clip como si fueran dos. Si un clip de la pista Vídeo 1A se superpone a un clip de la pista Vídeo 1B, en el área superpuesta se creará una transición, de forma que el clip inicial se encadena al clip final. os clips de pistas de superposición se tendrán en cuenta solamente cuando ninguna de las pistas Vídeo 1A y Vídeo 1B contengan clips; en caso contrario, se ignorarán. Una vez creada esta "pista" única, la EDL interpreta los puntos de encadenamiento de la forma siguiente: Un punto de encadenamiento de 0 en cualquier área que no sea de transición crea un encadenamiento entre 0 en ese punto y 100 en el punto más cercano especificado en el clip, independientemente del valor real especificado para el punto que no sea cero. Se ignorarán el resto de los puntos de encadenamiento que no sean cero. Audio at End (Audio al final): Esta opción lista todas las ediciones de sonido juntas al final de la EDL, utilizando las mismas reglas de traducción de audio que la opción Audio por separado. Realización del vídeo final > Exportación de una lista de decisiones de edición > El audio en la EDL