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Cambio de la velocidad del movimiento Nota de Quinurio: Este tema lo redacto completamente yo, porque no me gusta la ayuda de Adobe (no distingue, por ejemplo, entre velocidad absoluta del movimiento y velocidad relativa). Para cambiar la velocidad del movimiento debe tenerse en cuenta que la velocidad de movimiento es siempre relativa con respecto a la duración del clip. Es decir: Si el clip dura 10 segundos, todo el movimiento aplicado al clip tendrá que ejecutarse en 10 segundos, pero si, exactamente con el mismo movimiento, dejamos la duración del clip en 5 segundos, la velocidad será el doble. Otra cosa distinta es que, el movimiento no tiene por qué ejecutarse de manera uniforme. Es decir: podemos, por ejemplo, indicar que para realizar la primera mitad del movimiento se ocupen dos tercios del tiempo total, y para la segunda mitad el tercio restante. El efecto será que, con independencia de lo que dure el clip, se verá un movimiento lento que luego se acelera. Para hacer estos cambios de velocidad es preciso que haya más de dos puntos de trayectoria, porque si solo están los puntos inicial y final, es lógico que el tiempo que se tardará en ir de uno a otro será el tiempo total de duración del clip. Ahora bien: en cuanto introducimos un tercer punto de trayectoria, ya es posible distribuir el tiempo total (determinado por la duración del clip) entre los distintos segmentos. Como esta distribución se hace por porcentajes del tiempo total, si después se cambia la duración del clip, la distribución de tiempos se mantendrá, y Premiere automáticamente determinará la velocidad necesaria en cada segmento. #### Velocidades relativas y línea de tiempo de movimiento: Para ajustar las velocidades relativas se utiliza la línea de tiempo de movimiento: En la próxima imagen se muestra dicha línea en un ejemplo en el que se han marcado dos puntos intermedios en la trayectoria de movimiento: Obsérvese que en la línea aparecen cuatro pequeñas líneas perpendiculares: Cada una de ellas representa un punto de control de trayectoria. Sobre uno de los segmentos perpendiculares hay colocado un triángulo negro apuntando hacia abajo: Ese triángulo indica que ese punto de control de trayectoria está ahora mismo seleccionado. Para seleccionar otro distinto basta con hacer click sobre el pequeño segmento que lo representa en la línea. En la parte superior derecha de la línea aparece escrito un 20%, con ello se indica que, al llegar al punto de control seleccionado, se habrá invertido un 20% del total del tiempo. Pues bien: teniendo en cuenta lo anterior, cambiar las velocidades relativas entre segmentos es tan sencillo como arrastrar el triángulo negro a derecha o izquierda, teniendo en cuenta lo siguiente: Arrastrando a la izquierda se reduce el tanto por tiempo necesario para alcanzar el punto de que se trate, lo que quiere decir que se incrementa la velocidad para llegar a él, pero, al mismo tiempo, se reduce la velocidad que se utilizará para ir de dicho punto de control al próximo. Arrastrando a la derecha se produce el efecto contrario. No se puede arrastrar más que hasta el próximo punto de control a derecha o izquierda. Dicho con otras palabras: Cuanto más cerca se encuentren en la línea dos puntos de control, mayor será la velocidad entre ellos. Pero, al acercar un punto de control a otro (por ejemplo, al que tiene a su derecha), necesariamente lo estaremos alejando del que tenía al otro lado. Para suavizar cambios bruscos en la dirección, rotación o distorsión: Seleccione la opción Smooth Motion y elija del menú una opción de suavizado que van desde Smooth Motion (el más imperceptible de todos) a Averaging High (el mayor posible). Animación de un Clip > Desplazamiento de un clip en la pantalla > Cambio de la velocidad del movimiento