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# Base de tiempo La base de tiempo del proyecto especifica el número de divisiones temporales por segundo a partir de las cuales calcula Premiere la precisión de la edición. La base de tiempo no equivale a fotogramas por segundo, aunque pueden utilizar el mismo valor. La base de tiempo se utiliza para calcular el tiempo, mientras que con fotogramas por segundo se indica la velocidad a la que se reproducen los fotogramas del programa de vídeo final. Por lo general, se recomienda elegir 24 fps para la edición de película cinematográfica, 25 para la edición de vídeo PAL y SECAM, 29,97 para la edición de vídeo NTSC y 30 para otros tipos de vídeo. Premiere cuenta también con la opción Fotogramas/Muestras, para contar fotogramas o muestras de audio sin referencia temporal. Para más información sobre la configuración de la base de tiempo, consulte Configuraciones generales. La base de tiempo influye sobre la forma en que se representan los clips en las ventanas de proyecto y de construcción. Por ejemplo, las marcas de la regla de la ventana de construcción representan la base de tiempo. En la vista de origen, los clips utilizan la base de tiempo a la que se han guardado; Premiere repite o ignora fotogramas para ajustar el clip de origen a la base de tiempo del proyecto. Por este motivo, los clips de origen funcionan mejor si su base de tiempo coincide con la del proyecto en el momento de la importación. Para las situaciones en que los fotogramas por segundo difieren de la base de tiempo, consulte Fotogramas por segundo en relación a la base de tiempo. Dado que todos los valores del proyecto se calculan mediante la base de tiempo, es importante definirla correctamente antes de comenzar la edición. No es recomendable cambiar la base de tiempo a mitad de un proyecto, ya que se cambia la precisión de los cálculos temporales, lo que puede hacer que se desplacen los puntos de edición o los marcadores o que se modifique ligeramente la duración de los clips. Apéndices > Medición del tiempo > Base de tiempo