Codecs de
audio para QuickTime
En la edición,
se puede elegir entre los siguientes codecs de software cuando se selecciona
QuickTime en el menú Modo de edición del panel Configuraciones
generales del cuadro de diálogo Configuraciones de proyecto.
En la exportación, se puede elegir entre los siguientes codecs
de software cuando se selecciona QuickTime en el menú Tipo de
archivo del panel Configuraciones generales del cuadro de diálogo
Configuraciones para exportar película.
Los codecs
de audio aparecen en el menú Tipo del panel Configuraciones de
audio del cuadro de diálogo correspondiente. Algunos de los codecs
enumerados a continuación utilizan una proporción de compresión
determinada (como 2:1). Cuando es así, la proporción de
compresión se muestra después del nombre del codec. Por
lo general, hay que utilizar un codec configurado especialmente para
el tipo de sonido del programa, como voz, música o multimedia.
Es mejor evitar los códigos especiales para telefonía
si el audio consiste casi exclusivamente en voz y está destinado
a la difusión por un medio de baja velocidad, como la Web.
- mLaw
2:1: Resulta útil para el intercambio de audio entre aplicaciones
en plataformas (como muchas estaciones de trabajo de UNIX) en las
que el formato de audio estándar es mLaw. Este formato se utiliza
para la telefonía digital en América del norte y Japón.
(El primer carácter del nombre del codec es la letra griega
Mi.)
- 16-bit
Big Endian y 16-bit Little Endian: Resultan útiles cuando
se debe guardar audio con las codificaciones Big Endian y Little Endian
(orden de bytes), como en la preparación de audio para microprocesadores.
Estos codecs pueden ser de utilidad para los ingenieros de hardware
y software, pero normalmente no son adecuados para la edición
de vídeo.
- 24-bit
Integer y 32-bit Integer: Resultan útiles cuando los
datos de audio se deben almacenar con codificación de enteros
de 24 o 32 bits, como en la preparación de audio para microprocesadores.
Estos codecs pueden ser de utilidad para los ingenieros de hardware
y software, pero normalmente no son adecuados para la edición
de vídeo.
- IMA
4:1: Resulta útil en el audio para multimedia compatible
con distintas plataformas. IMA 4:1 fue desarrollado por el IMA, por
medio de la ADPCM.
- 32-bit
Floating Point y 64-bit Floating Point: Resultan útiles
cuando los datos de audio se deben almacenar con codificación
de coma flotante de 24 o 32 bits, como en la preparación de
audio específico de microprocesadores. Estos codecs pueden
ser de utilidad para los ingenieros de hardware y software, pero normalmente
no son adecuados para la edición de vídeo.
- ALaw
2:1: Parecido a mLaw, aunque se utiliza sobre todo en Europa,
para telefonía digital.
- QDesign
Music Codec: Resulta útil en la compresión
de música de alta calidad para su distribución por Internet.
Puede transmitir audio con calidad de CD (16 bits, 44,1 kHz) por una
línea de 28,8 Kbps.
- Qualcomm
PureVoice: Destinado a la voz, funciona mejor con 8 kHz.
Basado en la norma tecnológica Code Division Multiple Access
(CDMA) para telefonía celular.
- MACE
3:1 y MACE 6:1: Resultan útiles como codecs de audio de
uso general. Desde hace muchos años, el Gestor de sonido de
Mac OS incorpora el codec Macintosh Audio Compression and Expansion
(MACE). La proporción de compresión más baja
de MACE 3:1 proporciona una calidad mejor que la de MACE 6:1. Como
se suministra con QuickTime 3.0, también se puede acceder a
este codec desde Windows cuando se tiene QuickTime instalado.
|