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Codecs de audio para QuickTime


En la edición, se puede elegir entre los siguientes codecs de software cuando se selecciona QuickTime en el menú Modo de edición del panel Configuraciones generales del cuadro de diálogo Configuraciones de proyecto. En la exportación, se puede elegir entre los siguientes codecs de software cuando se selecciona QuickTime en el menú Tipo de archivo del panel Configuraciones generales del cuadro de diálogo Configuraciones para exportar película.

Los codecs de audio aparecen en el menú Tipo del panel Configuraciones de audio del cuadro de diálogo correspondiente. Algunos de los codecs enumerados a continuación utilizan una proporción de compresión determinada (como 2:1). Cuando es así, la proporción de compresión se muestra después del nombre del codec. Por lo general, hay que utilizar un codec configurado especialmente para el tipo de sonido del programa, como voz, música o multimedia. Es mejor evitar los códigos especiales para telefonía si el audio consiste casi exclusivamente en voz y está destinado a la difusión por un medio de baja velocidad, como la Web.

  • mLaw 2:1: Resulta útil para el intercambio de audio entre aplicaciones en plataformas (como muchas estaciones de trabajo de UNIX) en las que el formato de audio estándar es mLaw. Este formato se utiliza para la telefonía digital en América del norte y Japón. (El primer carácter del nombre del codec es la letra griega Mi.)
  • 16-bit Big Endian y 16-bit Little Endian: Resultan útiles cuando se debe guardar audio con las codificaciones Big Endian y Little Endian (orden de bytes), como en la preparación de audio para microprocesadores. Estos codecs pueden ser de utilidad para los ingenieros de hardware y software, pero normalmente no son adecuados para la edición de vídeo.
  • 24-bit Integer y 32-bit Integer: Resultan útiles cuando los datos de audio se deben almacenar con codificación de enteros de 24 o 32 bits, como en la preparación de audio para microprocesadores. Estos codecs pueden ser de utilidad para los ingenieros de hardware y software, pero normalmente no son adecuados para la edición de vídeo.
  • IMA 4:1: Resulta útil en el audio para multimedia compatible con distintas plataformas. IMA 4:1 fue desarrollado por el IMA, por medio de la ADPCM.
  • 32-bit Floating Point y 64-bit Floating Point: Resultan útiles cuando los datos de audio se deben almacenar con codificación de coma flotante de 24 o 32 bits, como en la preparación de audio específico de microprocesadores. Estos codecs pueden ser de utilidad para los ingenieros de hardware y software, pero normalmente no son adecuados para la edición de vídeo.
  • ALaw 2:1: Parecido a mLaw, aunque se utiliza sobre todo en Europa, para telefonía digital.
  • QDesign Music Codec: Resulta útil en la compresión de música de alta calidad para su distribución por Internet. Puede transmitir audio con calidad de CD (16 bits, 44,1 kHz) por una línea de 28,8 Kbps.
  • Qualcomm PureVoice: Destinado a la voz, funciona mejor con 8 kHz. Basado en la norma tecnológica Code Division Multiple Access (CDMA) para telefonía celular.
  • MACE 3:1 y MACE 6:1: Resultan útiles como codecs de audio de uso general. Desde hace muchos años, el Gestor de sonido de Mac OS incorpora el codec Macintosh Audio Compression and Expansion (MACE). La proporción de compresión más baja de MACE 3:1 proporciona una calidad mejor que la de MACE 6:1. Como se suministra con QuickTime 3.0, también se puede acceder a este codec desde Windows cuando se tiene QuickTime instalado.