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Usar un proyecto de Premiere en otra plataforma



Los archivos de proyectos de Premiere están diseñados para poder utilizarse en todas las plataformas. Puede abrir y trabajar con un proyecto de Premiere en cualquier otra plataforma en la que esté disponible Premiere 6.0.

La transferencia de un proyecto de Premiere a otra plataforma es similar a mover un proyecto de Premiere a otro ordenador: es preciso mover no sólo el archivo del proyecto, sino todos los clips de origen utilizados en el proyecto. Además, siga estas indicaciones:

  • Todos los archivos de origen deben tener un formato admitido por la plataforma de destino. Por ejemplo, si tiene previsto transferir un proyecto a Mac OS para editarlo, no utilice archivos PCX de Windows. Para más información sobre las extensiones de los nombres de archivo y soporte de plataforma para los diferentes formatos de archivo, consulte Importación de clips.
  • Todos los archivos deben ajustarse a las convenciones de nombre de archivo de la plataforma de destino. Para obtener resultados óptimos, utilice la convención de nombre de archivo 8.3 (ocho caracteres y una extensión de tres caracteres). Por ejemplo, un proyecto de Premiere utiliza la extensión .PPJ.
  • Para obtener resultados óptimos, asegúrese de que los clips de origen se guardan utilizando codecs inter-plataforma, tales como JPEG A de movimiento o JPEG B de movimiento, proporcionados por QuickTime.
  • Las fuentes utilizadas en los títulos deben estar disponibles en la plataforma de destino.
  • Cuando abra un proyecto en otra plataforma, se le pedirá que localice cada clip de origen (consulte Apertura de un proyecto). Quizá desee suprimir los clips no utilizados (consulte Cambio de nombre, búsqueda y supresión de elementos) o ejecute Depurar el proyecto (consulte Eliminación de fotogramas sin usar de clips de origen) para no tener que transferir más clips de los necesarios.


Muchos archivos de configuración de Premiere pueden transferirse entre plataformas, incluidas las listas de captura (extensión de nombre de archivo de Windows: .PBL), listas de procesos (.HBP), listas de decisiones de edición (.EDL), listas de archivos exportados (.TXT), filmstrips (.FLM), bibliotecas (.PLB), configuraciones de movimiento (.PMT), archivos de proyecto (.PPJ), configuraciones de proyecto (.PRS), secuencias (.PSQ) y títulos (.PTL).

No se pueden transferir entre plataformas los archivos de configuración siguientes: conjuntos de comandos (.PFN) y conjuntos de transiciones (.PFX).

Si tiene problemas al abrir un archivo de proyecto desde otra plataforma haciendo doble clic, utilice el comando File > Open desde Premiere 6.0.