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Configuración de vídeo



Las opciones de configuración de vídeo afectan al aspecto general del vídeo que se ejecutará desde la ventana de construcción (timeline). Para abrir la ventana de configuración de vídeo elija Project > Project Settings > Video. Aparecerá una ventana con las siguientes opciones:

Compresor: Especifica el codec (compresor/descompresor) que debe aplicar Premiere al reproducir vídeos desde la ventana de construcción. Los codecs disponibles dependen del Modo de edición elegido en el panel de Configuraciones generales.

Muchos dispositivos de hardware, especialmente tarjetas de captura, van acompañados de un codec especial, diseñado por el fabricante del hardware. En tal caso se recomienda siempre que se utilice dicho codec, si se piensa utilizar también el dispositivo hardware que sea. Fuera de ese caso Adobe recomienda que, para la edición, se elija un codec rápido. Aunque debe tenerse en cuenta que Premiere, siempre que tiene que reproducir un clip, utiliza el codec con el que dicho clip se generó, a no ser que deba aplicarle efectos de algún tipo, en cuyo caso es preciso reconstruirlo, y para ello se utilizará el codec que se haya seleccionado en esta opción.

El botón Configure se habilitará cuando se seleccione un codec de compresión que admita diferentes valores para su configuración. Para conocer las opciones que en tal caso se mostrarán al pulsar el botón, debe consultarse la documentación facilitada por el fabricante del codec en cuestión.

Depth (Profundidad): Indica la profundidad de bits en color, es decir, el número de colores a incluir en los vídeos reproducidos desde la ventana de construcción. Este botón puede no estar disponible si el compresor seleccionado proporciona una sola opción de profundidad de bits.

Cuando se elige como Profundidad 256 colores (cosa que sólo se puede hacer si el codec lo permite), se activa el botón Palette (Paleta). Mediante el que se puede especificar una paleta de 8 bits (256 colores), lo cual puede ser útil, por ejemplo, para la Web, o para software de presentaciones.

Pulsando el botón paleta puede crear una paleta a partir de una película, o cargar una paleta previamente almacenada.

Cuando se elige "crear paleta de la película" (Make palette from Movie) Premiere generará una paleta de colores a partir de los fotogramas utilizados en los clips que se encuentran en la línea temporal.

Cuando se elige "Cargar Paleta" se puede importar una paleta de colores preparada y guardada con anterioridad. Puede cargar paletas de colores almacenadas en los formatos .ACO (muestrario de color de Photoshop), .ACT (paleta de colores de Photoshop) o PAL (Paleta de Windows, sólo Windows).

Frame Size (Tamaño del fotograma): Especifica las dimensiones, en pixeles, de los fotogramas para reproducir vídeo desde la ventana de construcción.

Lo ideal es que seleccione como tamaño de fotograma el tamaño de fotograma de los clips originales. Un mayor tamaño de fotograma puede mostrar más detalles, pero requiere también un mayor procesado.

Si la reproducción resulta lenta, intente reducir el tamaño del fotograma hasta el mínimo tamaño que acepte su tarjeta de captura. Cuando cambie el tamaño del fotograma, es conveniente mantener la proporción en las dimensiones del clip original.

4:3 Aspect: Si se está utilizando vídeo analógico capturado, seleccione esta opción para forzar el tamaño del fotograma a esta proporción, utilizada por las pantallas convencionales de televisión. Si se utiliza D1/DV NTSC o PAL, no seleccione esta opción.

Frame Rate (Velocidad de vídeo): Indica el número de fotogramas por segundo (fps) para reproducir vídeo desde la ventana de construcción. En general, debe introducirse un valor que coincida con los fps del vídeo final o valores inferiores para procesar archivos de previsualización con más rapidez.

Cuando cambie este valor, asegúrese de que el nuevo valor es divisible por el valor original. Por ejemplo: si su valor original era de 29'97, puede reducirse a 14'985, o si era de 30, puede reducirlo a 15 o a 10.

Pixel Aspect Ratio (Proporción de pixel): Establece la proporción de los pixeles individuales. Elija Pixeles cuadrados (Square Pixel) para vídeo analógico, imágenes escaneadas y gráficos generados por ordenador, o especifique el formato usado por su vídeo.

Si se elige un valor que es diferente del que tenía el vídeo original, el resultado puede reproducirse con distorsiones. Para más información consulte "Acerca de D1, DV y varias proporciones de Pixeles"

Quality (Calidad): Afecta a la calidad de imagen y al espacio del disco utilizado cuando se reproduce vídeo desde la ventana de construcción. Algunos codecs, como los DV, utilizan un nivel de calidad fijo y no permiten acceder a esta opción.

La calidad baja suele proporcionar una reproducción más rápida, utiliza menos espacio de disco y puede resultar preferible para la edición.

La calidad alta ofrece la mejor imagen que puede proporcionar el compresor, pero requiere más espacio en disco y la reproducción podría no ser fluida en los ordenadores más lentos.

Es posible cambiar este valor mientras se trabaja en un proyecto sin ocasionar distorsiones ni afectar a la salida final.

Data Rate (Flujo de datos): Esta opción permite establecer un límite máximo a la cantidad de datos de vídeo que Premiere transmitirá para las previsualizaciones a fin de que el vídeo no exceda de la capacidad de transmisión de datos del sistema. No todos los codecs admiten que esto se pueda hacer, y por ello, esta opción estará o no activa dependiendo del codec elegido.

Seleccione Limitar flujo de datos a _ K/segundo y especifique el flujo de datos requerido. Si las previsualizaciones no se reproducen con fluidez, reduzca este valor.

Por defecto Premiere sólo recomprime los fotogramas que tienen diferente configuración que la que se haya seleccionado en este cuadro de diálogo. Puede seleccionar Recomprimir siempre, en el menú de recompresión, para asegurarse de que Premiere recomprime todos los fotogramas, incluso los que se encuentran dentro del flujo de datos especificado. O también puede seleccionar Mantener flujo de datos (Maintain Data Rate) para preservar la calidad comprimiendo sólo los fotogramas que se encuentran por encima del flujo de datos especificado.