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Basic 3D--AE


Este efecto manipula un clip en un espacio tridimensional imaginario. Puedes girar su imagen alrededor de los ejes horizontales y verticales y puedes moverlo acercándolo o alejándolo. Con Basic 3D, también puedes utilizar el efecto Specular Highlight para dar el efecto de luz que refleja fuera de la superficie girada. La fuente de luz puede estar delante, detrás, o a la izquierda del espectador. Cuando la luz se situa delante, la imagen debe inclinarse hacia a trás para ver esta reflexión. Esto puede reforzar el realismo de la apariencia tridimensional.


A. Swivel B. Swivel and Tilt C. Swivel, Tilt, and Distance


Swivel Controla rotación horizontal (rotación alrededor de un eje vertical). Puedes girar más de 90 grados para ver la parte de atrás de la imagen que es la imagen espejo.

Tilt (inclinación) Controla la rotación vertical (rotación alrededor de un eje horizontal).

Distance to Image Especifica la distancia de la imagen del espectador. Cuando la distancia se amplía, la imagen retrocede.

Specular Highlight Agrega un brillo de luz que refleja fuera de la superficie de la capa girada, como si una luz estuviera brillando en la superficie. En el modo Preview Draws, la posición del efecto Specular Highlight es indicado por una más señal roja (+) si no es visible en la capa (el centro del Specular Highlight no cortael clip) y una señal verde + si el Specular Highlight es visible. Debes hacer un Render antes para poder ver el efecto con Specular Highlight.

Preview Draws muestra con un esquema lineal la imagen tridimensional. Cuando movemos la imagen del clip en el espacio tridimensional al ordenador le cuesta bastante tiempo calcular el previo, si lo hacemos con la esta opción que nos muestra el esquema podemos mover con más rapidez los mandos y conseguir la rotación deseada. Quitar la selección del Preview Draws cuando el esquema tenga la posición deseadoa para ver los resultados finales en la imagen.