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Concepto y clases de clips


Para la edición digital de vídeo el concepto de clip resulta básico. Porque un programa de vídeo (lo que hacemos cuando editamos vídeo) no es sino una sucesión ordenada de clips.

Un clip consiste normalmente en un fichero, almacenado en el ordenador, que contiene material utilizable para un vídeo; aunque a veces el clip puede ser directamente generado en el proyecto y no almacenarse de forma independiente en el ordenador.

Existen las siguientes clases de clips

  • Clips de vídeo que pueden contener sólo vídeo o vídeo y sonido
  • Clips de sonido
  • Clips de imagen
  • Clips de transición
  • Clips de título
  • Clips especiales: Cuenta atrás, barras de color, y clips de color.

Clips de vídeo

Los clips de vídeo en teoría deben existir en el ordenador como ficheros independientes antes de empezar el proyecto, aunque también es posible "capturarlos" desde Premiere, siempre que el ordenador disponga de hardware suficiente para conectar la fuente de vídeo (una vídeo-cámara, un magnetoscopio...). A la hora de capturarlos Premiere distingue según la captura se haga en formato analógico o en formato digital. Consulte al respecto: captura de vídeo analógico y captura de vídeo digital.

Una vez que el clip de vídeo se encuentra en el ordenador, para usarlo en Premiere, primero deben importarse al proyecto, después es posible incluirlos todas las veces que se desee, simplemente arrastrándolos desde la ventana de proyecto a la ventana de construcción, colocándolos en cualquiera de las pistas de vídeo.

En nuestro programa final estos clips se reproducirán en el orden en el que se colocaron en la ventana de construcción.

Respecto del formato original del fichero de vídeo, Premiere reconoce la mayor parte de los formatos standard de vídeo: desde el vídeo para Windows (AVI), al vídeo para QuickTime (Mov), pasando por los vídeos comprimidos como MPEG, o los vídeos utilizados por Real Media.

Clips de sonido

Un clip de sonido contiene audio. Premiere puede utilizar ficheros que contenga sólo audio (extensiones AIF, MP2 y WAV), clips de vídeo que sólo contenga la banda de sonido, o clips de vídeo que contengan vídeo y sonido, siendo posible en este último caso elegir entre usar el clip entero (que funcionará entonces como dos clips --uno de vídeo y otro de sonido--), o sólo la parte de vídeo o sólo la parte de audio.

Al igual que los clips de vídeo, también los clips de audio deben, en teoría, existir en el ordenador como ficheros independientes antes de empezar el proyecto, aunque también es posible "capturarlos" desde Premiere, siempre que el ordenador disponga de hardware suficiente para conectar la fuente de audio. Y asimismo estos clips deben ser importados al proyecto antes de utilizarlos. Consulte al respecto: Captura de audio analógico e importación de audio digital.

Una vez dispongamos de los clips, podremos utilizarlos simplemente arrastrándolos a una de las pistas de audio de la ventana de construcción.

Nota: Premiere no admite directamente la utilización de ficheros de sonido de formato MID (bastante populares en Internet).

Clips de imagen

Un clip de imagen contiene una imagen fija. Puede ser cualquier fichero de imagen, pues raro es el formato de imagen (BMP, GIF, JPG, PCX...) que Premiere no admita.

Es importante tener en cuenta que Premiere trata los clips de imagen como si fueran clips de vídeo. Lo que tiene su explicación porque, en realidad, un vídeo, desde el punto de vista informático, no es sino una sucesión de fotogramas (imágenes) a gran velocidad.

Lo anterior significa que los clips de imagen se deben colocar en una pista de vídeo de la ventana de construcción (no hay pistas de imagen). Y que, tras colocar la imagen e indicar cuánto debe durar, Premiere generará, a partir de ella, tantas copias como sean precisas para "fabricar" el número de fotogramas necesario.

Clips de transición:

En realidad las transiciones no son, en sentido propio, un clip, sino que consisten en información sobre de qué manera debe aparecer un nuevo clip.

Cómo el programa de vídeo consiste en una sucesión de clips, a los que, cuando se trata de clips de vídeo, podemos considerar escenas, cuando termina una escena y empieza la siguiente, es posible indicar que la escena que empieza y la que acaba se encadenen de cierta manera (por ejemplo: puede verse a la escena entrante empujando de la pantalla a la saliente; o puede ir poco a poco disolviéndose la escena que termina mientras va apareciendo el primer fotograma de la escena que empieza....). En todas estas ocasiones se dice que hay una transición de escenas.

Las transiciones no son, por lo tanto, auténticos clips. Pero Premiere las trata como si lo fueran, lo cual hace que sean muy sencillas de manejar. Y así existe en la ventana de construcción una pista para transiciones, en la que estas se deben colocar, indicando su duración: exactamente igual que en el resto de clips.

Pero como, en realidad, las transiciones no son clips, hay algunas diferencias. Quizás la más importante sea la de que la transición no debe existir previamente en el ordenador como un fichero, sino que Premiere incorpora ya las transiciones que se pueden utilizar, sin necesidad de importarlas al Proyecto. Consulte Uso de la paleta de transiciones.

Clips de título

En Premiere un clip de título funciona como un clip de vídeo que, en lugar de contener imágenes, contiene texto o gráficos, fijo o en movimiento.

Estos clips se usan para varias finalidades: Mostrar rótulos, títulos de crédito, subtítulos de una película....

Como los clips de título funcionan como si fueran clips de vídeo, resulta que:

  • Los clips de título deben colocarse en una pista de vídeo de la ventana de construcción (no hay pistas de título)
  • Deben existir como fichero independiente en el ordenador antes de poder ser usados en un proyecto.

La diferencia con los clips de vídeo, sin embargo, estriba en que, como estos clips sólo contienen texto, o texto y gráficos, son mucho más sencillos, y Premiere puede generarlos desde el mismo proyecto, aunque, antes de utilizarlos, es preciso grabarlos como fichero independiente.

Premiere admite tanto los clips de título generados por él mismo (ficheros de extensión PTL), como los clips generados con otras aplicaciones como Title Deko (TDK) o inscriber (ICG).

Normalmente los clips de título están pensados para superponerse a la imagen de otro clip de vídeo. Por ello lo corriente es colocarlos en una pista de vídeo de la ventana de construcción que no sea la pista 1.

Clips especiales

Además de los clips anteriores, Premiere puede generar tres tipos especiales de clips: todos ellos se deben colocar en una pista de vídeo de la ventana de construcción:

  • Clips de color: Simplemente representan un fondo con un color determinado. Puede usarse, por ejemplo, como fondo para títulos, o, en ciertas ocasiones, para crear transparencias. Consulte Adición de un fondo de color.
  • Clips de barras de colores: Muchas cintas de vídeo vienen precedidas de una serie de barras de colores cuya utilidad es permitir ajustar exactamente el nivel de color, contraste y nitidez del televisor. Estas barras de colores pueden generarse en Premiere como un clip especial. Consulte Creación de barras de color y de un tono de 1 Khz.
  • Cuenta atrás: Un clip de cuenta atrás representa el contador que se puede ver al principio de muchas películas y cuya finalidad original era la de comprobar la perfecta sincronización entre vídeo y audio (cuando, en las primeras películas sonoras, eran cintas independientes que debían ponerse a funcionar simultáneamente). Premiere puede generar estas cuentas atrás tal y como se explica en Creación de una cuenta atrás.

Utilidades que ofrece Premiere para el manejo de clips

Si como se ha dicho al principio, en realidad un programa de vídeo no es sino una sucesión de clips ordenados y sincronizados en el tiempo. Todo programa de edición de vídeo debe ofrecer ciertas utilidades básicas para el manejo de clips, como: recortarlos, copiarlos, pegarlos, alterarles la velocidad, etc.

A todo ello Premiere añade utilidades que no se encuentran en la mayor parte de los programas de edición de vídeo, como, por ejemplo

Nota: Este tema es introductorio, por lo que, si no se tiene idea previa de la edición de vídeo, es posible que cuestiones tales como clips duplicados, virtuales, etc., aun no se entiendan. Para aprender sobre los clips hay que leerse entero el capítulo de ayuda Edición de vídeo, y, en especial el subcapítulo de Edición de un programa de vídeo.