






Para esto hacemos lo mismo que en el caso anterior: estiramos una copia del sprite con la tecla "ALT pulsada hasta la posición 20, y en esa posición colocamos el sprite en el escenario, desapareciendo ya por la parte derecha de la pantalla.


Y con este cuadro seleccionado vamos al menú "Modify > Frame > Tempo", en donde nos sale esta siguiente ventana en donde podemos asignar el tiempo, en el ejemplo 5 fps. Debemos cuidar que la velocidad de la pelicula no sea excesiva, para que no sobrepase la capacidad de un procesador poco potente, más aún cuando está corriendo sobre un CD.


Para prolongar el area de tiempo especificado en la pelicula, simplemente seleccionamos el canal de tiempo, y con la tecla "ALT" pulsada, arrastramos el sprite, estirándolo, por ejemplo, hasta el cuadro 15, en donde termina la animación de ciclista. Asi podemos asignar diferentes velocidades a diferentes partes de la pelicula.