
Navegación por el Cast:
on mouseDown beep end
...este personaje siempre reproducirá un sonido de alerta del sistema cada vez que se haga clic sobre él.
El segundo botón nos sirve para asignar propiedades particulares al miembro del reparto. Más adelante veremos ejemplos en donde utilizaremos estas dos herramientas.
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Inspector de Texto.

La ventana Behavoir.
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Este es un pequeño asistente que nos permite asignar Scripts de Lingo, sin necesidad de escribir el código, sino seleccionando los handlers y las acciones que queramos ejecutar. Mas adelante veremos los conceptos de handler y script con mucho más detalle. Utilizar la ventana Behavior no es la forma más limpia de programar en Director, y siempre que podamos, debemos escribir el código nosotros mismos. Esto no es una simple cuestión de estilo, sino que el abuso de los scripts generados en la ventana behavior puede llegar a saturar proyectos medianamente grandes, provocando comportamientos inesperados. Las indicaciones del gráfico, de momento, son lo suficientemente explicativas. Cuando entremos en temas de Lingo, aprenderemos a utilizar los scripts de forma extensa y pormenorizada. |
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La ventana Score.

En el siguiente capitulo veremos, paso a paso, como realizar nuestra primera animación en Director, y como exportarla a video digital. Luego nos iremos adentrando en la utilización del sonido, video y comenzaremos a utilizar Lingo para crear la interactividad que necesita nuestra pelicula para converitrse en una aplicación multimedia, con ejemplos paso a paso, para aprender todo lo necesario, para dominar Director y la multimedia de autor.