- Lo mas delicado es diferenciar entre
cajas de texto y campos de
texto.
-
- Las cajas de texto (1), nos permiten
poner textos en el escenario con la tipografia de la que dispongamos
en nuestro ordenador para realizar diseños y titulares. Estas cajas de
texto, una vez creada la aplicacion se convierten automáticamente en
Bitmaps con una resolución muy aceptable, con lo que el usuario no
necesita tener esa tipografia con la que hemos diseñado el titular
para poder visualizarla y por lo tanto no necesitamos distribuir junto
con la aplicación el tipo de letra con el que hemos diseñado texto
durante la construcción del proyecto.
- Sin embargo, las cajas de texto no responden a
las órdenes de Lingo, de forma que no podemos comprobar que texto está
escrito en la caja en un momento dado, ni podemos variarlo desde un
script de Lingo, ni podemos permitir que el usuario lo edite y
reescriba durante la ejecución.
-
- Los campos de texto (2), son algo
diferente, estos no se convierten en bitmaps durante la ejecución sino
que permanecen funcionales en todo momento como lugares en donde el
usuario puede escribir, o bien en donde podemos comprobar desde Lingo
el contenido o reescribirlo. Los campos de texto si responden a muchos
script de Lingo, como veremos ahora.
-
- En el boton de propiedades:
- de la ventana cast puede experimentarse con distintas opciones
para los campos de texto.
- Para variar el color de fondo y de texto podemos usar los
selectores de color de la paleta de herramientas.
|
|