Concepto de Clase.

Igual que podemos modelizar diversos enteros asociando varias variables al mismo tipo entero, también tendremos que poder representar varios objetos con las mismas características (por ejemplo, ventanas en un entorno operativo). En POO, esta diferencia se concreta en dos términos: Notar que en Java todo es una clase y tendremos clases predefinidas propias del lenguaje Java y podremos definirnos nuevas para el desarrollo de nuestra aplicación que hagan uso de estas clases predefinidas. Las principales características de una clase son:

Atributos.

Los atributos son, como hemos nombrado antes, los datos de cada objeto. Consideremos por ello cuándo gestionaremos los atributos:

Cuando definimos la forma que tendrá el objeto, es decir, en la clase, indicaremos el nombre y tipo de todos sus atributos. Esta es simplemente la definición. Por ejemplo la clase Coche podría tener un atributo velocidadMaxima con un tipo entero (kilómetros/hora).
 
 

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